Kraal observaba la holopantalla, en la que un montón de puntos de color rojo de distintos tamaños habían aparecido por la esquina superior derecha.
-¿Los hijos huérfanos de Ferrus?-preguntó con una severa voz.
-En efecto, mi señor-respondió Kaere, el Primer Oficial humano de a bordo-. Vuelan con un rumbo fijo hasta la estación A-13.32.6, praetor.
-¿Y que coño pueden querer esos perros de una estación abandonada?
-¿Quizás lo mismo que nosotros, mi capitán?
-Lo dudo. Sólo el fabricador general, el Señor de la Guerra y nosotros mismos sabemos lo que hay en esa estación. Y aunque lo supieran, de nada sirve a un Astartes sin todo el poder de la forja de Marte-un silencio sepulcral se hizo con el puente de mando de la Ira de Horus conforme Primus Kraal hablaba-. Lo único que esos perros leales quieren es entorpecer nuestros planes. Pero no pienso ceder. No volveré a fallar al Señor de la Guerra. Preparad una punta de lanza, nos haremos con esa estación. Yo mismo dirigiré el ataque.
Kraal se dirigió con paso decidido hacia la salida del puente de mando, pero se paró en la puerta.
-¡LUPERCAL!-gritó antes de marcharse.
-¡LUPERCAL!-contestó orgullosa a coro la tripulación presente en el puente de mando.
En este primer post os traigo las primeras impresiones sobre una partida de Zona Mortalis que jugué con mis Hijos de Horus contra los fantásticos Manos de Hierro de Will, de Orgullo Freak hace poco mas de una semana.
Las listas:
Hijos de Horus
- Praetor (Armadura artesanal, paragon blade, aura de hierro)
- Apothecario
- 15 Marines tácticos (Vexilla, arma CaC adeicional y sargento con armadura artesanal)
- 15 Marines tácticos (Vexilla, arma CaC adeicional y sargento con armadura artesanal y cuchilla relámpago)
- Escuadra de apoyo (4 rifles de plasma y sargento con bombi-plasma)
- Contemptor Mortis (2 cañones de asalto Kheres)
Manos de Hierro
(Rito: Zona Mortalis Assault Force)
- Delegatus (Armadura artesanal, escudo de abordaje, martillo trueno)
- Moritat (Armadura artesanal, campo de refracción, pistola de plasma, volkite serpenta)
- 5 Veteranos (Lanzallamas, nuncio-vox y sargento con armadura artesanal y puño de combate)
- 5 Veteranos (Lanzallamas, nuncio-vox y sargento con armadura artesanal y hacha de energía)
- 5 Cataphractos (Lanzallamas pesado y 4 puños de combate)
- Escuadra de abordaje (2 rifles de fusión, nuncio-vox y sargento con armadura artesanal y puño de combate)
Tenéis fotos de los ejércitos y mas info en esta entrada de Will.
Ahora si, el vídeoinforme:
Bueno, está claro que para ser mi primera partida de zona mortalis no estuvo nada mal no? Jejeje
Realmente, tuve suerte. En este tipo de partidas estas obligado a dejar la mitad de tu ejército en reserva, pero gracias al rasgo que conseguí pude desplegar la mitad que me quedaba también, lo cual me dio mucha superioridad en los primeros turnos.
Además, las tiradas de cañón Kheres del dread (efectuadas ni mas ni menos que por mi novia, para tener a quien culpar si no morían marines suficientes) fueron letales.
A destacar la regla de zona mortalis por la que superando un chequeo de iniciativa puedes hacer disparos apresurados con HP completa con armas de fuego rapido y asalto (ya sé como os sentís, Ángeles Oscuros).
Por lo demás, no hay demasiado que comentar. Os recomiendo encarecidamente que probéis este tipo de partidas. A muchos les desanima el precio del tablero de Forge World, pero hay alternativas bastante económicas, y el tablero de Will es una pasada y es completamente casero!
Así que ya sabéis. Probad este tipo de partidas, que pese a ser mas pequeñas son muy divertidas e intensas y son un soplo de aire fresco respecto a las partidas estándar de 40k.
Muchas gracias por leerme y hasta la próxima!
Casualmente llevaba unos dias pensando que seria interesante jugar al Zone Mortalis, y bingo!! video informe :)
ResponderEliminar+1 en sincronización jaja