lunes, 31 de diciembre de 2018

Montajes random de FW

Buenas warhammeros

Hoy os voy a enseñar las cosas de FW que he ido montando este año, seguramente me deje algunas en el tintero, pero bueno, cuando tenga mi casa nueva, ya os haré una review de toda la mierda montada y lo que tengo pendiente de montar para que echéis un ojo a la de basura que se acumula en media vida de hobby.

En primer lugar quiero enseñaros mi vehículo imperial más pesado, mi caballero clase Acastus modelo Porphyrion:

jueves, 27 de diciembre de 2018

Epic: Introducción general

Para retomar mi actividad en el blog he pensado en comenzar con una serie de entradas sobre Epic. He de empezar diciendo que no soy un experto en ello ni mucho menos y que de hecho existen varias versiones de Epic, actualmente todas mantenidas por la comunidad ya que GW tiró a la basura el juego hace tiempo.

La versión en la que me he iniciado ha sido en NetEA. La decisión ha sido simple ya que en Madrid los únicos que conozco que juegan alguna versión de Epic es a esta.

Según tengo entendido, esta versión se basa en Epic Armageddon, que rompió con la serie de ediciones de Space Marine que a su vez se basaba en las reglas del primer Adeptus Titanicus (sí, hubo uno antes del actual).

domingo, 23 de diciembre de 2018

Comparativa Hermanas de Batalla Index vs Codex Beta

Buenas compañeros warhammeros

Hoy os queria flamear acerca del nuevo "codex" de las Hermanas de Batalla.

Una faccion que con el index estaba muy jugable y divertida y a la que han jodido a base de bien. Yo llevo varios años jugandolas y creo que estan al nivel de 5ª o peor incluso

Como esto es mi opinion, os invito a que pongais vuestras impresiones en los comentarios

Ademas os informo de que solo voy a analizar la parte de Adepta Sororitas, el Ministorum pa los monjes

En esta primera parte no voy a tocar las unidades, solo las reglas genericas del ejercito


En primer lugar quiero analizar los Actos de Fe, que es donde creo que mas nos han jodido

Antes, los Actos de Fe funcionaban como un pseudo Soulburst preturno, es decir, si conseguias manifestarlos, podías realizar una accion, pudiendo ser estas:
  • Mover
  • Disparar
  • Resucitar/Curar
  • Combatir
Esta manifestacion funcionaba como un unico chequeo que tenias que realizar por cada unidad que habilitase a usar un Acto de Fe. Por ser un ejercito de Sororitas, disponias de un Acto de Fe a 2+ a cualquier unidad del ejercito, Celestine habilitaba otro a 6" de ella automaticamente y por cada Imagifer, tenias otro a 4+ a cualquier unidad a 6" de ellas.
Esto significa, que de media ibas a lanzar 3~4 Actos de Fe por turno, siempre que todos los elementos capaces de generarlos siguieran en juego. Actos de Fe que no estaban rotos, aunque si eran una tremenda ayuda a unidades como Celestine, Serafines o Retributors y en menor medida, Dominums

Ahora, los Actos de Fe requieren de unos pseudo command points, llamados Puntos de Fe ademas de necesitar de un chequeo y de solo poder manifestar uno de cada tipo cada ronda de batalla. Existen multiples herramientas para mejorar la tirada o repetir el dado, pero siempre vas a tener la opcion de gastar un Punto de Fe y no poder manifestar el Acto por haber fallado dicha tirada, aunque como ahora son una mierda, no influyen demasiado en el devenir de la partida.
Dichos Actos de Fe permiten lo siguiente:
  • Aumentar en 3" el movimiento de una unidad (4+)
  • Recuperar 1d3H o resucitar una mini (3+)
  • NHD4+ vs MW en la fase Psi (3+)
  • +1HP (5+)
  • Superar automaticamente un chequeo de Ld (3+)
  • Combatir 2 veces (5+)
Vamos a ponerlo en contexto
Antes, empezabas la partida con unos Imagifer y unas Serafines a 6" y si conseguias activar el Acto de Fe, movian 12" antes de su fase de movimiento. Hacias lo mismo con Celestine y aprovechabas los Inmolators con Dominums dentro que ya habian explorado para generar presion al rival
Ahora, puedes hacer que tus Serafines (pero solo una unidad) o Celestine muevan hasta 15", quedandose asi a 9" sin avanazar de los Inmolators que habrán explorado y movido

Alguno dira, bueno, pero ahora teneis las Order Convictions que dan ventajas por ser Sororita y las estratagemas que antes no teniais... Y si, en parte tiene razon, asi que vamos a analizar las Order Convictions para ver qué nos aportan
  • NHD6+
  • Cada vez que una unidad rival muera ganas 1 Punto de Fe a 4+
  • Cada vez que te destruyan una unidad ganas 1 Punto de Fe
  • +1 al chequeo de los Actos de Fe
  • +1F y +1A cuando hayas cargado, te carguen o hagas intervencion Heroica
  • Perder maximo 1 mini en Ld y Fuego Defensivo a 5+
Si analizamos punto por punto, 3 de las ventajas de mando son para mejorar o poder lanzar Actos de Fe (cosa que antes era gratis y no requeria de mejora), otra ventaja es para que tias de R3 puedan pegar mejor... (son un ejercito al 90% de disparo a media/corta distancia), mejorar el ratio de muertes por Ld (tenemos un maravilloso Acto de Fe para mejorar esto) aunque es cierto que el Fuego Defensivo a 5+ puede ayudar en un ejercito full disparo y el NHD6+ que no puede faltar en todos los codex

En resumen, no necesitamos esas Order Convictions y al menos yo, prefiero el darle 1A extra a Celestine con el rasgo del reglamento (ahora Celestine tiene el de ganar Puntos de Fe a 4+ cuando matas)

En cuanto a las estratagemas, veamoslas
  • Reliquias extra generico
  • Repetir para herir vs Psiquicos (circunstancial pero decente)
  • Caer por DR con las Serafines y poder usar sus pistolas Flamer (aceptable aunque sean F3)
  • Bufar Arcoflagelantes (jamas los he visto en mesa, quiza con esto tenga que parar a leerme su data)
  • El Acto de Fe, si lo has conseguido manifestar, afecta en Area de 6" por 3 PEDAZO DE COMMAND POINTS (quitemonos el sombrero GW lo ha hecho de nuevo...)
  • Suicidar Repentias y que sus asesinos puedan comerse 1MW a 4+ (los tiranidos lo hacen con bichos de 4pts aunque sea a 6s XD)
  • Todos los Storm Bolters de una unidad tienen Fp-2 y D2 (esta es MUY buena)
  • Rechazar a la bruja a 4+ (esta ya la teniamos con el index y sigue siendo cojonuda)
  • Si has conseguido lanzar un Acto de Fe, repetir 1s con esa unidad (un Teniente para una unidad por 1CP y 1PF...)
  • Ganar 1d3PF si matan a un personaje o 3 si era tu Warlord (Tambien la teniamos en el Index y era bastante mas bruta con esas Dialogus suicidas)
  • Buffar un Simulacrum/Imagifer para que una vez por partida puedas ponerte con esa unidad en 3++ (meh)
  • Si llevas un arma flamer, un arma de fusion y un bolter, todas las armas de la unidad tienen un +1 a herir si todo dispara al mismo objetivo (muy circunstancial, aunque se puede facilitar a unas Dominums dandole a la Superiora un Combi-Flamer)
  • Reducir a la mitad el numero de bajas por moral (no teniamos un Acto de Fe y una Conviccion que dan algo similar?)
  • 1CP = 1PF
De todas las que nos han dado, hay muchas circunstanciales y solo 2 realmente buenas (y una de ellas ya la teniamos en CA2017)

Y que decir de los Rasgos de Señor de la Guerra... Veamoslos
  • Repetir moral y a 6" del Warlord usar su atributo (en serio?? otra puta vez????)
  • Repetir cargas con el Warlord y repetir para Herir si ha hecho una carga o Intervencion Heroica (Fantastica para Celestine... Oh! wait... aun asi, usable con la Blade of Admonition)
  • -1Ld a enemigos a 6" del Warlord (siguiente!)
  • Ganar 1PF a 4+ al inicio de cada turno (meh)
  • +1 a las salvaciones de Escudo de Fe a 6" (coño! por fin una util de verdad!!)
  • Rechazar a la bruja a full (recordemos que las hermanas rechazan a la bruja con 1d6) y -1 a chequeos a 12" (genial, si no fuera porque el puto Smite llega 18"...)
Todo dios va a llevar una Canonesa con el rasgo de +1 Escudo de Fe porque es el unico medio decente de los que tenemos...

Y por ultimo para finalizar esta primera parte de este analisis, veamos sus reliquias
  • Espada de Admonicion (misma que en el CA2017)
  • +3" a todas las Auras (bastante util y combable con el rasgo de +1 Escudo de Fe y con la estratagema de que el Acto de Fe afecte en Aura por 3 pedazo de CPs...)
  • Rechazar a la bruja con 2d6 a las unidades a 6" (muy util para jugar vs CG o MH)
  • Recuperar PF a 5+ tras usarlos (la version homeless de recuperar CPs del resto de facciones)
  • Invul 3+ a una Canonesa (o le pones este mojon o la espada o la de las auras... no hay color)
  • Una Pistola/Bolter Pesado a 18"

Conclusiones

No diré lo obvio, porque si habeis llegado hasta aquí, vosotros mismos lo podreis haber comprobado
En resumen, no solo tenemos que mirar por nuestros CP sino además, para usar habilidades de mierda, tenemos unos pseudoCP que se han inventado por la cara, que no aportan demasiado en realidad. Ademas GW se cree que queremos seguir tirando esa mierda de Actos de Fe que nos han puesto, asi que nos han dado 12500 herramientas para poder hacerlo, como si fueran a cambiar una partida!!! XDDDD
Rasgos mediocres (salvo uno), reliquias decentes pero que llevan a un personaje a cumplir un rol y no poder salirse de ahi, ventajas de ejercito que no dan ventaja y estratagemas regulares (se salvan 2...) hacen que el nivel haya bajado bastante

Ya vere si continuo con la 2a parte porque me da toda la pereza del mundo analizar la mierda que nos han dado

Saludos

miércoles, 19 de diciembre de 2018

Ultimas mierdas de 30k

Buenas gente

Hoy os vengo a enseñar lo que he ido montando últimamente de FW, que no es poca cosa la verdad.

En primer lugar voy a empezar por mi última adquisicion, Anacharis Scoria del Mechanicum oscuro (a.k.a. El Rey Escorpion)




Una mini ciertamente espectacular, además de ser una bestia parda en el juego.

La mini también cuenta con una peana escénica, que para mi gusto es DEMASIADO grande y pesada, por lo que opté por modelar un poco las piernas y el cuerpo para que pudiera ir en una peana normal.


Una lástima que tras la cancelación y reciente retraso extra del Fires of Cyraxus (planificado originalmente para primavera de 2016...) no vayamos a poder ver a este señor en 40k por mucho tiempo.

Además sigo con mi proyecto de MdH, GdC, AS y GdH.


Aquí tenéis el 2º de mis Contemptor Cortus de combate. Está armado con Puño y Puño Sierra con Rifles Grav integrados, que recuerdo, en 30k son un área pequeña que obliga a realizar un chequeo de fuerza al objetivo para herirle y hace que toda la zona donde caiga se considere Terreno Difícil y Terreno Peligroso. Tambien cuenta con la regla Haywire (Disrupción) que genera un área de 18" en la cual, cualquier vehículo peligra enormemente gracias a sus 4A (5 a la carga o 6 si usas su habilidad para darle Rabia) de F10 Fp2 con 2d6 de penetración de blindaje... El terror de los Spartans con Ceramita y/o Flare Shield



Este es el primero de mis 3 Rhinos Deimos
He imantado la tapa y he usado una de las tapas normales para encajar en ella un Rottor Cannon (que hará de Cañón de Asalto de los AS ya que estos pueden montarlo en todos los vehículos que sean capaces de llevar un Lanzallamas Pesado). En la otra tapa, he usado la que viene en el kit de armas montadas en afuste de FW para poder colocar el Combi-Bolter con el que estos Rhinos están armados

El Rhino en 30k sigue siendo superútil debido a su coste (solo 35pts) y su sinergia con los ejércitos que tengo (sobre todo con AS, con los cuales como he indicado arriba, pueden ir equipados con Cañón de Asalto, y con GdC los cuales al llevar unidades que por ser de este capítulo, ganan Infiltración de serie, te permiten posicionar las unidades y/o Rhinos donde buenamente quieras para en T1 hacer un Alpha Strike bien importante)

Los otros 3 los seguiré montando cuando termine los 6 Javelins con los que estoy ahora mismo (llevo 3 y otros 3 a medias... puto coñazo de vehículo) que también van genial con GdC y AS

Por último por hoy, os quiero enseñar mi 6º Sicaran


Sicaran Omega, utilísimo tanto en 30k como en 40k y una unidad capaz de destrozar Exterminadores o blindados con la misma facilidad gracias a su enorme potencia de fuego

Ya solo me falta el Sicaran Arcus para tener todas las variantes (actualmente tengo 3 Sicaran Battle Tank, 1 Sicaran Venator, 1 Sicaran Omega y 1 Sicaran Punisher)

En mi próxima entrada de 30k os enseñaré mis GdC, de los cuales solo me faltan 35 minis por montar para terminar con toda la infantería, minis que todavía no puedo montar porque tengo sus armas en camino (10 Rifles de Plasma, 10 Volkite Charger, 5 Cañones de Plasma y 10 Combi-Plasma)

¡Saludos warhammeros!


lunes, 17 de diciembre de 2018

Son Goku

Bueno, hacía muchiiisimo que no pasaba por aquí..la vida de un maquetista es mala, tanto ciano y colorines te dejan con la cabeza ida.....



Que mejor manera de volver a la vida, que junto al verdadero mesías, que dío la vida para salvar la tierra dos veces , así, con dos cojones!! ni que fuera de Bilbao!!! (si sería de Bilbao, ni le hacía falta dar la vida, sólo con mirar y un sopapo...)

jueves, 13 de diciembre de 2018

Resumen del año y proposito de año nuevo

Saludos!
Hacía mucho que no me pasaba por aquí y tenía ganas de volver a publicar alguna cosilla.

Este 2018 ha sido un buen año de hobby, la verdad.
He conseguido organizar y guardar toda la mierda que tengo por montar y que tenía esparcida por mi cuarto.

Aquí hay algo más de 100 000 pts en total y eso que los superpesados por montar los tengo todos en el trastero... XD.

Este año únicamente he visitado 2 grandes (Santiago y Córdoba) y nuestro equipo se quedó fuera de Talavera (aunque yo iba solo a pasar el día)
Principalmente no he jugado más grandes por el hastío que siento últimamente hacia el competitivo y lo poco que disfruto de las partidas en ese entorno
En nuestra nueva asociación estamos montando un torneo al mes aproximadamente, con listas tropis, simplemente por echar el día y disfrutar de lo realmente divertido de esta edición, en la que casi todo es jugable.

Básicamente el año en términos de hobby ha consistido en seguir montando, empezar a pintar y pintura pretorneo
Por ejemplo, tuve que pintar los tiránidos para Santiago en apenas 2 semanas, siendo el resultado el siguiente:




La lista era (hablo de memoria y puede bailar algo):
Batallon Kronos
Neurotropo
Neurotropo
Balleneros (6) con Empaladores
Balleneros (6) con Empaladores
Venomtropos (3)
Termagantes (21)
Termagantes (22)
Termagantes (22)
Exocrino
Batallon Kraken
Tirano Alado con Garras Aceradas y 2 Devoradores, Toxinas y Adrenalina
Tirano Alado con Garras Aceradas y 2 Devoradores, Toxinas y Adrenalina
Tirano Alado con Garras Aceradas y 2 Devoradores, Toxinas y Adrenalina
Devoradores (3)
Devoradores (3)
Devoradores (3)

Un total de 65 termagantes, exocrino, 3 tiranos de enjambre alados, 12 balleneros, 3 venomtropos, 2 neurotropos y 6 enjambres de devoradores a los que ademas, les fabrique una maleta


Todas las peanas imantadas con planchas de hierro para su transporte. La caja es un bastidor de tarjetas de los que desechan en mi curro, os pondré más adelante el WIP de la caja original. Esta la planteé como una caja con una bisagra en el centro para poder abrirla por la mitad y tener acceso a las minis. Todo esto a raíz del ETC de Salamanca, al cual tuve que llevar las minis en una bandeja, ya que los 4 hemlocks y 3 serpents ocupaban demasiado para poder llevarlos en cualquier maleta de las que disponía

Este año además, hemos jugado 1,5 apocas (ya os explicaré en otro post el porqué no han sido 2...) que me han servido para terminar de montar cosas como las Hermanas de Batalla o la Deathwatch y además he terminado mi proyecto de marines en Carnosaurios, que ha derivado en unos pseudo-lobos espaciales con estética de Salamandras (también haré una entrada con esto)

Os iré poniendo fotos de las cosas que he ido montando este año, así como de lo que he ido pintando (sí, yo pintando y no para torneos XD) y algunas cosillas chulas que hemos ido jugando

En 2019 quiero darle más caña al blog, con al menos un par de entradas al mes y algún análisis de listas, torneos y demás

Por el momento se despide vuestro Heraldo del Diógenes